Mark

Kami / Unity3D

2016 / Game Jam

Jeu visant à créer des exercices de respiration pour les gens souffrant d’anxiété ou de troubles respiratoires.

En touchant un des quatre origamis (physique), l’avatar en prend la forme et acquiert de nouvelles compétences de navigation basée sur le souffle du joueur dans le microphone. (ex: souffler pour planer en cygne).

Pour plus de détails sur Kami: le site web de Poly Games. 

Prix du jeu le plus original – 6e édition de la Creative GameJam
Designer de jeu et de niveaux          


Création d’un prototype original qui se démarque utilisant une manette personnalisée par l’équipe.

Design du concept, des niveaux et des mécaniques.

Thème imposé et soutenu à travers le design, le vent.

Temps de réalisation alloué de 48 heures.

Petite équipe composée de deux game designers, artistes et programmeuses.